MYG | L'école de la magie

Règlement intérieur de Poudlard











CHAPITRE 1 - Discipline Générale




Article I.1

Les élèves doivent témoigner d'une attitude tolérante et respectueuse de la personne d'autrui. Ils doivent également respecter le cadre de vie et le matériel mis à leurs disposition.

Aucune attaque ou usage de magie portant atteinte à la dignité ou à l'intégrité magique, physique et morale ne sera tolérée. L’élève est tenu de surveiller son langage, sa tenue et son comportement.

 

Le respect des autres et de soi passe par :

- Une tenue vestimentaire appropriée,

- Une attitude courtoise,

- Le respect des consignes de sécurité, notamment dans les espaces de cours et à l'entrée et à la sortie de l’établissement,

- La prise en compte des règles de vie collective,

- L'honnêteté et la rigueur dans le travail.




Article I.2

L’accès à l’école est interdit à toute personne extérieure à l’établissement (sauf autorisation de la direction). Les élèves et le personnel sont tenus de ne pas faire entrer de personnes extérieures sauf dérogations particulières données par la direction.



Article I.3.1

Afin d’étudier dans de bonnes conditions, chaque élève devra obligatoirement disposer du matériel suivant pour se rendre en classe :

 

- Baguette magique en bon état

- Manuels scolaires

- Matériel d'écriture (plume, encre, parchemins)

- Tenue appropriée

- Robe de sorcier (pour Quidditch et Potions)

 

Pour les cours de Potions, le matériel se trouve déjà dans la salle :

- Chaudron taille 2 minimum

- Balance en cuivre

- Mortier et pilon

- Fioles en verre ou cristal

- Pinces

- Ingrédients non dangereux

 

Pour les cours de Botanique, l'élève doit également se munir du matériel suivant pour se rendre en classe :

- Des gants protecteurs, de préférence en peau de dragon

- Des bottes ou vieilles chaussures

- Une paire de cache-oreilles fournie par le professeur







Article I.3.2.1

A l’intérieur du château ainsi que dans son enceinte, la possession et l’usage de certains objets sont interdits. En voici la liste :

 

a) Les objets

- Les boules puantes

- Les plumes à réponses intégrées

- Fausse baguette

- Feux d’artifices

- Explosifs

- Objets tranchants 

 

b) Les consommables

- Alcool

- Poison(s)

- Tous les produits illicites au regard de la communauté magique britannique et de l'administration de Poudlard

- Les potions dans certaines conditions Voir article I.3.2.3 

 

L’ajout d’autres objets ou consommables peut être fait à tout moment.



Article I.3.2.2

L’élève vu en possession d’un de ces objets se le verra confisqué et des sanctions disciplinaires seront prises. Le niveau de la sanction sera évalué au cas par cas.



Article I.3.2.3

Toute potion réalisée en classe doit être rangée dans la réserve dédiée à cet effet. Il est interdit de les sortir de l'enceinte de la salle de potion, sauf autorisation contraire. Toute concoction de potion faite en dehors de la salle de classe, sans la supervision d'un adulte, sera sévèrement punie.

La consommation et l'usage de potions réalisées à l'école ne peut se faire qu'avec l'autorisation du professeur ou du médicomage.

La consommation et l'usage de potions achetées dans le commerce est autorisée sauf celles visant à augmenter ses compétences et capacités lors d'examens, événements sportifs ou autres compétitions (duel, clubs, ...).




Article I.3.3.1 - Vol sur balai et Quidditch

L'usage des balais et de tout matériel lié à cette pratique ne doit avoir lieu que dans l'enceinte du stade ou du terrain d'entraînement. Tout élève vu sur un balai dans le parc ou à l'intérieur du château sera sévèrement puni.



a) Vol sur balai

Les élèves de Première Année n'ont pas le droit de posséder leur propre balai. Il leur en sera fourni un par leur professeur lors de leurs cours de Vol ou dans le cadre des équipes de Quidditch. L'élève devra en prendre soin et l'entretenir avec le matériel mis à disposition. Les balais doivent obligatoirement être rangés dans la réserve après tout usage.

 

À partir de la Deuxième Année, chaque élève peut amener à Poudlard son propre balai et en faire usage. Il restera sous sa responsabilité tout au long de l'année scolaire. Ils pourront être rangés dans la réserve ou dans le dortoir de l'élève.

 

b) Quidditch

Les balles de Quidditch sont uniquement à la disposition des différents capitaine d’équipe de l’école ou membres des équipes lors de leurs sessions d’entraînement et ne peuvent être utilisées que sur le terrain d’entraînement.

 

Les tenues de Quidditch aux couleurs des maisons sont fournies par l'école.



Article I.3.3.2 - Club de musique/chorale

Le club de musique est ouvert aux musiciens en herbe ainsi qu’aux musiciens confirmés. Les élèves sont priés d'avoir leurs propres instruments ou, le cas échéant, d’en faire la demande auprès du ou de la responsable du club de musique. Cette règle ne s'applique pas pour les pianos et autres instruments volumineux.




Article I.4.1

La circulation et la présence d’un garçon dans les espaces des filles sont interdites et inversement. Une exception est faite pour les préfets et préfets en chef dans l'exercice de leur fonction.



Article I.4.2

Chaque élève est tenu de rester dans les quartiers de sa propre maison, la circulation et la présence d’un membre d’une autre maison dans les quartiers d’une maison sont interdites.

Les élèves doivent rester à leur table de maison respective lors du petit-déjeuner, déjeuner ou dîner. 



Article I.5.1

Tout élève malade ou accidenté ou un témoin constatant les faits doit avertir un membre de l’équipe éducative. Selon l'état de santé de l'élève :

- Les parents seront avertis.

- L’élève sera gardé en soin ou en observation à l’Infirmerie.

- L’élève pourra être dirigé vers une unité extérieure en cas de cas grave. (Sainte-Mangouste ou le Ministère de la Magie britannique)



Article I.5.2

Tout traitement médical en cours et/ou disposition médicale particulière doivent être signalés à l’Infirmerie et à la direction si celui-ci peut porter préjudice à l’élève et peut résulter de blessures pour lui ou ses camarades.



Article I.6.1

Tous les vêtements doivent être étiquetés au nom de l'élève avec mention de sa maison.



Article I.6.2

L'entretien (lavage, séchage, repassage) est assuré par les elfes de l'école dans la mesure où les élèves les déposent dans leur dortoir à l'emplacement désigné.



Article I.6.3

L'uniforme des étudiants au collège de sorcellerie Poudlard se compose:

- D'un pantalon ou d'une jupe noir(e) au choix de l'élève

- D'une chemise blanche

- De chaussures noires

- De chaussettes ou de collants noir(e)s

- D'un pull col V (avec ou sans manche) ou d'un gilet portant l'écusson de la maison sur le cœur. Les liserés du col, des manches et du bas seront également aux couleurs de la maison.

- D'une cravate aux couleurs de la maison

- D'une robe de travail noire, modèle normal



Article I.6.4

Le port de bijoux non outranciers (colliers, bracelets, montres, boucles d'oreilles) est possible. Les piercings discrets sont tolérés pour les élèves de plus de 14 ans. Toutefois il sera parfois demandé aux élèves de retirer leurs bijoux lors de certains cours pour raison de sécurité.



Article I.6.5

Il est interdit de faire usage de sortilèges ou de potions dans le but de modifier son apparence. 

 

Article I.7.1

A Poudlard, un couvre-feu est instauré. Sur le temps scolaire, il s’étend de 23h à 6h. Pendant ces heures-là, tous les élèves doivent se trouver dans leur salle commune et toute sortie sera sanctionnée. Une dérogation est donnée pour les préfets et préfets-en-chef dans le cas de l’exertion de leur fonction.



Article I.7.2.1

A partir de la Troisième année, l’élève possède d’un laissez-passer pour aller à Pré-Au-Lard. Ces sorties sont sous la responsabilité de l’élève et une attitude correcte doit être maintenue à l’extérieur de l’école. Toute conduite estimée répréhensible peut mener à une sanction interne à l’école.



Article I.7.2.2

Le règlement intérieur s’applique aux élèves durant les sorties à Pré-Au-Lard. Les autorisations peuvent être suspendues ou supprimées en cas de non-respect du règlement intérieur.

Les professeurs, membres de l’équipe éducative, Préfets et Préfets-en-Chef ont l’autorité pour déclarer un manquement au règlement lors des sorties à Pré-au-Lard.



Article I.8

Chaque élève est responsable de ses affaires. L'établissement décline toute responsabilité en cas de détérioration ou de vol.

Le vol est cependant puni, qu’il concerne un objet propriété de l’école, ou bien propriété d’une personne de l’établissement.



Article I.9.1

L’usage de la magie dans les parties communes et les extérieurs est limité aux besoins quotidiens, à l’exercice des sortilèges au programme et aux activités et cours proposées par l’équipe éducative. L’usage de la magie n’est pas un jeu et doit être fait sérieusement et dans le respect de l’autre. Les sortilèges de déplacement et de médicomagie sont également autorisés dans l’enceinte de l’école.

 

Article I.9.2

Hors supervision d’un professeur, nul usage de la magie pour attaquer, nuire, blesser, dégrader biens ou autrui n’est autorisé. Une dérogation est donnée aux professeurs, préfets et préfets-en-chef lors de l’exercice de leur fonction pour mener à bien la protection de l’école et des élèves.



Article I.9.3

L’usage d’objets magiques doit suivre les mêmes règles énoncées aux articles I.9.1, I.9.2 et I.9.3.



Article I.9.4

Les duels en dehors de ceux tenus dans le Club de duel et supervisés par un adulte compétent sont strictement interdits. Les combats magiques sont formellement interdits.



Article I.10.1

Les manquements au règlement (travail, assiduité, ponctualité ou discipline) peuvent être constatés par les professeurs, membres de l’équipe éducative, Préfets et Préfets-en-Chef, le directeur ou le sous-directeur et peuvent faire l'objet d'une sanction.



Article I.10.2

La sanction sera proportionnelle à la gravité de la faute ou à la récidive.

Sont considérés comme des manquement au règlement (travail, assiduité, ponctualité ou discipline) les cas suivants :

- Non-respect des horaires

- Non-respect du règlement

- Non-respect des personnes, insolence ou violence envers un camarade, un adulte ou un elfe de maison ou être en sa qualité d'étudiant, employé ou invité par l'école.

- Circulation et présence dans un lieu interdit ou aux horaires interdites

- Non-respect des lieux, murs et tableaux, mobiliers et des équipements mis à disposition.

- Violence envers une créature, esprit ou végétal du château ou des extérieurs

- Dégradation volontaire du mobilier ou des locaux

- Dépôt de déchets dans l'établissement

- Vol et revente illégale d'objets

- Triches et feintes pour se dérober à ses devoirs

- Détention, usage et revente de produits illicites ou d'alcool dans les locaux de l’internat et de l’ensemble scolaire et des extérieurs

- Détention d'objets dangereux (Article I.3.2.1)

- Abus de pouvoir



Article I.10.3

La sanction sera proportionnelle à la gravité de la faute ou à la récidive.

Les sanctions pouvant être prononcées sont :

- Perte de point pour la maison,

- Retenue d'une heure, ou retenue plus longue et/ou renouvelée,

- Levée d’autorisation de sortie,

- Travaux d’intérêt général.

 

Ces sanctions, si la gravité du fait le demandent, peuvent être assorties d'un ou d'une :

- Blâme, la faute est alors inscrite dans le dossier scolaire de l'élève et les responsables légaux sont informés. Si l’élève possède 3 blâmes, il se verra exclu définitivement de l’école à effet immédiat.

- Rétrogradation : perte de responsabilités.

 

Le directeur ou directeur-adjoint  peuvent également convoquer un Conseil d’Administration en cas de faute grave. Le Conseil d’Administration comprend la direction de l'établissement et les professeurs possédant ce grade.  Les sanctions pouvant y être prononcés sont les suivantes :

- Confiscation de baguette

- Exclusion temporaire de l’école

- Exclusion définitive de l'école.




CHAPITRE II - Fonctionnement



Article II.1.1 - Les lieux intérieurs

La salle de potions est accessible aux élèves dans le respect des jours et horaires d'ouverture, faisant partie du club de botanique et/ou du club de potions, ou sous surveillance d’un ou de plusieurs professeurs. Le respect du matériel et de l’intégrité de la salle est obligatoire et tout manquement à son règlement sera sévèrement puni. La réserve des potions  est accessible uniquement avec autorisation professorale.

 

Les salles communes sont ouvertes et accessibles seulement aux élèves de la dite maison, aux directeurs de maisons et à certains professeurs.

 

Les cachots sont le lieu où les élèves envoyés en colle se trouvent. La porte des cachots est enchantée, sous Umbreakable Charm et est sous l’emprise de sortilèges Anti-Alohomora. Il est donc impossible aux élèves, elfes et professeurs de l’ouvrir sans la clé que seule la direction possède. 

 

La salle des professeurs est comme son nom l’indique réservée aux professeurs. Seuls les élèves accompagnés d’un professeur peuvent rentrer.

 

Les salles du club de duel sont ouvertes durant les duels supervisés par des professeurs référents du club.

 

La salle sur demande  est une pièce cachée s’ouvrant à ceux qui en ont besoin. La direction n'est pas responsable des choses et évènements s'y déroulant. Les préfets et préfets-en-chef peuvent cependant assurer la sécurité à l’intérieur.




Article II.1.2 - Les lieux extérieurs

 

Les serres de botanique sont accessibles aux élèves dans le respect des jours et horaires d'ouverture, faisant partie du club de botanique et/ou du club de potions, ou sous surveillance d’un ou de plusieurs professeurs. Le respect des plantes est une obligation et tout manquement sera sévèrement puni.

 

Le Stade de Quidditch est ouvert à tous pendant les matchs ou les entraînements des différentes équipes et fermé en dehors des ces créneaux officiels d’ouverture. Le terrain d'entraînement est à votre disposition pour vous entraîner.

 

La cabane du garde-chasse est la demeure du garde-chasse et constitue donc un lieu privé, interdit sauf invitation des occupants.

 

La forêt interdite est, comme son nom l’indique, interdite d’accès. Celle-ci est occupée par des créatures et plantes dangereuses et par certains êtres malveillants. Des aurors peuvent vous embarquez si ceux-ci vous y trouvent. Une dérogation d’accès est donnée aux professeurs et magistrats s’ils sont au nombre de 2 minimum pour aller chercher des élèves. 

 

Le lac noir est une zone dangereuse interdite à la baignade et à l’accès. De nombreuses créatures et plantes dangereuses s’y trouvent. Une dérogation est donnée pour les participants de la Coupe de Feu, si celle-ci a lieu.



Article II.1.3 - Les lieux publics

Pré-Au-Lard

Les sorties sont autorisées à partir de la 3e année pour les élèves munis d'une autorisation parentale en règle. Toutes les tentatives de promenades illégales seront sévèrement punies. Les jours de sortie sont affichés au bureau du concierge. Pour plus d'informations, se référer à l’article I.7.2



Article II.2

L’élève a le droit de posséder un animal de compagnie si celui-ci se trouve dans la liste suivante : 

- Chat

- Rat

- Hibou

- Chouette

- Crapaud

- Grenouille

- Boursouflet

- Araignée

- Lézard

(Liste exhaustive)

 

Cependant, l’élève est responsable de son animal et donc de ses actions. Si l’animal se montre dérangeant à l’intérieur de l’école, l’élève sera sanctionné et l’animal sera banni de l’école. Si l’animal se montre agressif envers les élèves ou les membres du personnel, celui-ci pourra être tué sur place si cela est nécessaire.

 

Article II.3

Chaque élève est tenu de veiller à l'entretien de son animal (nourriture et soins) et est tenu responsable des dégâts qui pourraient être causés. Ils sont interdits en salle de classe.

 

Les chouettes et hiboux logent dans la volière. Les autres animaux dans le dortoir de leur propriétaire (ce dernier prévoit son couchage ou un vivarium).

 

L'accès aux salles de classes et à la bibliothèque est interdit aux animaux. 



Article II.4

Les parents ou le responsable légal sont tenus de communiquer leurs coordonnées afin de pouvoir être joignables. Tout changement de coordonnées devra être adressé à l’établissement pour une mise à jour.

 

Article II.5.1

Les repas de la journée sont servis dans la Grande Salle. Le petit-déjeuner peut être pris de 6h à 7h, tandis que le repas de midi peut être pris de 12h jusqu’à 12h45. Le repas du soir, quant à lui, est servi à 19h. L’élève est obligé d’assister au petit-déjeuner et au dîner, des discours et informations importantes peuvent y être contés.

 

Article II.5.2

La Grande Salle est un lieu de vie et de convivialité. Les repas sont gérés par les elfes de Poudlard. Les internes s’engagent à respecter les horaires des repas, à adopter un comportement respectueux des personnes et des lieux.



Article II.5.3

Il est interdit de consommer de la nourriture dans les salles de classe et dans la bibliothèque.

 

Article II.5.4

Les repas pris en salle commune lors de festivités occasionnelles sont sous la responsabilité des Directeurs et Directrices de Maison sous la demande de l’élève concerné ou des préfets.






























Règlement Membre du Personnel





Les membres du personnels sont missionnés à l’apprentissage, à la bon entente, à la protection et à l’aide des élèves et internes de Poudlard.



Professeur Apprenti :

Vous êtes à présent un nouveau membre du corps enseignant de Poudlard. Votre mission consiste à montrer votre engouement pour ce poste afin de devenir Professeur Confirmé après votre période de test, si celle-ci est concluante. En tant que Professeur Apprenti, vous pouvez enseigner des cours de 1ère à 2ème année.



Professeur Confirmé :

Maintenant votre période de test terminée, vous voici Professeur Confirmé. Vous avez su montrer votre engouement pour l’enseignement magique. Vos cours peuvent encore manquer de précisions et d’affirmations mais vous tenez bon et comptez vous améliorer. Vous pouvez maintenant enseigner des cours de 1ère à 4ème année.

 

Professeur Expérimenté :

Vous avez atteint un grade important dans la hiérarchie du corps enseignant et vous êtes capables de répondre aux questions des élèves et nouveaux professeurs sans soucis. Votre enseignement est tel que vous avez maintenant la possibilité d’enseigner les sortilèges de 1ère à 7ème année.

 

Directeur de Maison :

Vous êtes l’un des professeurs avec l’une des plus grandes responsabilités : gérer une maison. Un directeur de maison se doit d’être impartial et capable de gérer les situations de sa maison en proposant des activités, des nouvelles idées mais également d'élire les préfets de ladite maison pour que celle-ci se porte bien. Vous n’avez plus rien à prouver pour le moment et votre maison compte sur votre engouement et votre sérieux pour gagner la coupe et donner le respect que mérite votre maison.

 

Magistrat : 

En tant que Magistrat, vous assurez que le règlement soit respecté par l’intégralité des élèves. Vous vous assurez que les écarts de comportement soient réprimandés et non de partie remise. Vous faites partie des membres du personnel de Poudlard et pouvez donc prendre des décisions, au même titre qu’un professeur de Poudlard. Vous pouvez être amenés à aider les professeurs et invités de Poudlard pour des missions concernant l’école et ses alentours.

 

Médicomage : 

Vos exploits en médicomagie sont censés être d’une qualité hors norme. Vous assurez l’intégrité physique et mentale des blessés, aussi bien internes que d’intervenants. Vous utilisez tous types de magie tels que les sortilèges, les potions, la botanique et les runes pour mener à bien le rétablissement du ou des blessés.

 

Concierge : 

Le concierge est généralement un cracmol, un né-sorcier non doté d’énergie magique. Sa mission est simple, nettoyer l’école, s’assurer des biens des nouveaux arrivants et aider (accessoirement) les magistrats dans leur mission. Votre but n’est pas de punir mais de nettoyer.

 

Préfets : 

Les préfets sont les représentants de leur maison. Ce sont eux qui assurent l’intégrité de leur maison et font respecter le règlement. Ils sont élus par leur Directeur de Maison. Il faut être minimum en 5ème année pour candidater à ce poste.

 

Préfets en chef : 

Les préfets en chef sont les représentants des préfets face à la direction. Ils gèrent le collectif des préfets et s’assurent qu’aucun écart de comportement soit fait de leur part. Ils sont élus par la Direction de Poudlard. Il faut être minimum en 7ème année pour candidater à ce poste.

 

Bibliothécaire : 

Le bibliothécaire assure essentiellement la bibliothèque. Il est celui qui gère et entretient les livres. Il aide les élèves dans leurs recherches. Il est l’un des seuls intervenants à détenir la clé de la réserve.

 

Garde-chasse : 

Vous êtes le gardien des clés et des lieux de Poudlard. Votre mission est de protéger les salles cachées de Poudlard. C’est vous qui détenez l’entièreté des clés de l’école, à l’exception du bureau de la Direction. Vous êtes également une personne très proche des créatures magiques.







Règlement

  1. Un professeur doit avoir un comportement décent : c’est à dire qu’un professeur est un adulte et non un élève, il doit alors respecter les règles suivantes : 

 

  •  Ne pas avoir de rapprochement physique de type : câlin, massage, main dans le dos. Outre cela, les mains sur les épaules, de manière rapide et dans le consentement de l’élève est autorisé.

 

  • Évitez d’annoncer des cours pendant ou juste avant une heure de petit-déjeuner, déjeuner, dîner et dortoirs pour ne pas nuire au déroulement des horaires RP.

 

  •  Il ne doit en aucun cas rabaisser un élève parce qu’il n’a pas répondu à une question, ou tout simplement car il ne répond pas à la question. Un professeur doit accompagner l’élève dans sa quête de connaissance.

 

  1.   Il est INTERDIT de lancer un sortilège sur un élève, sous peine de mise à pied immédiat (variant dans la durée en fonction du sortilège utilisé sur l’élève)

 

  1.  Le rôle du professeur est également d’accompagner l’élève dans son développement et dans sa quête de connaissances.

 

  1.   Il est interdit à tout membre du Corps Enseignant, du Personnel et de la Direction d’avoir une relation sentimentale avec un(e) étudiant(e) de l’établissement.



  1. Un professeur doit assurer un cours avec énergie, rigueur, discipline, sérieux et calme peu importe la situation présente sous ses yeux. Il doit donc garder son sang froid.



  1. Un professeur ne doit pas faire de favoritisme n’importe quelle maison, qu’il soit simple professeur, ou Directeur de ladite maison.



  1.  C’est au professeur de faire cours, pas aux élèves. Les professeurs qui se limitent à demander les caractéristiques du sort, de la potion, de la créature magique, ou de la plante n'avancerons jamais dans la hiérarchie des professeurs.



  1.  Il est obligatoire pour un professeur de recenser les cours qu’il fait dans le salon fait à cet effet (cf. discord)

 

  1.  Il est obligatoire pour un professeur de recenser les points qu’il retire ou qu’il ajoute. (cf. tableur “points des maisons”



  1. Lors d’un cours d’apprentissage d’un sortilège, le professeur doit bien expliquer toutes les informations concernant ce sortilège.

 

  1.  La salle de Club de Duel doit être constamment fermée, sauf pour des duel sous la surveillance d’un professeur, ainsi que durant des évènements exceptionnels.

 

  1.  Les professeurs sont priés d’effacer leur tableau à la fin du cours.




Charte des points :

 



Ajouts de points :

 

  • Service rendu à l’école = de 10 à 30 pts

  • Cours = 25 pts maximum par cours par maison

  • Clubs = 10 pts maximum par maison

 

Retraits de points :

 

  • Infraction au règlement intérieur = -5 à -20 pts

  • Manque de respect envers un professeur ou élève : -5 à -10 pts

  • Agression physique ou morale : -10 à -50 pts

  • Dégradation de l’établissement : -15 à -30 pts

  • Se trouver dehors après l’heure du dortoir : -20 pts

  • Révélation d’un état de santé confidentiel d’un élève : -50 pts

  • Mise en danger d’autrui : -10 à -30 pts

  • Intrusion dans la forêt interdite = 20 pts par tête







Passage en Année

Conditions de Passage

Pour progresser d'une année scolaire à l'autre, les élèves doivent remplir plusieurs conditions précises, visant à assurer leur compétence et leur engagement dans leurs études. Voici les critères à respecter :

  1. Maîtrise des Sorts : Chaque élève doit maîtriser un minimum de cinq sorts correspondant à leur année actuelle. Cette exigence garantit que les étudiants possèdent les compétences magiques nécessaires pour progresser et réussir dans leur formation.

  2. Participation aux Cours : Les élèves doivent avoir assisté à au moins un cours dans chacune des matières suivantes : Botanique, Créatures magiques et Potions. Bien qu'il soit fortement conseillé d'en suivre plusieurs pour maximiser l'apprentissage, la participation à au moins un cours de chaque matière est obligatoire.

  3. Présence sur le Hibou de l'École : Les élèves doivent être présents sur le serveur Discord de l'école, également appelé le Hibou de l'École (https://discord.gg/5t3BbCkR). Cette plateforme est essentielle pour recevoir des annonces importantes, interagir avec d'autres étudiants et rester informé des événements et des cours.

  4. Comportement Exemplaire : Les élèves ne doivent pas avoir subi de blâme entre leurs deux passages d'années. Un comportement irréprochable est attendu pour progresser.

  5. Durée d'Attente : Il faut attendre une année entière (équivalent à une semaine de jeu) avant de pouvoir passer à l'année suivante. Si vous ratez votre conseil, vous devez également attendre une année entière avant de pouvoir retenter le passage.

Procédure pour Passer le Conseil

Pour passer votre conseil et valider votre passage en année supérieure, suivez les étapes suivantes :

  1. Rendez-vous Devant la Grande Salle : Présentez-vous devant la Grande Salle soit le mercredi, soit le samedi de la semaine en cours.

  2. Annonce sur Discord : Une annonce sera faite sur le Discord de l'école quelques temps avant le conseil pour vous fournir l'heure précise de celui-ci. Assurez-vous de vérifier les annonces régulièrement pour ne pas manquer cette information cruciale.

Comportements Interdits et Sanctions

Certaines actions sont strictement interdites et passibles de sanctions sévères. Si vous ne respectez pas les règles suivantes, vous devrez attendre une nouvelle année pour repasser votre conseil :

  1. Tricherie : Toute forme de tricherie, quelle qu'elle soit, est interdite.

  2. Non-respect des Règles : Si vous contournez ou ne respectez pas l'une des règles établies pour le passage en année, vous serez sanctionné. Vous devrez alors attendre une nouvelle année pour avoir l'opportunité de passer le conseil à nouveau.

 

Zones à Restriction

Forêt Interdite

L'accès à la Forêt Interdite est strictement réglementé pour des raisons de sécurité et de respect des règles du roleplay :

  • Interdiction aux Élèves de Première et Deuxième Année : Les élèves en dessous de la troisième année ne sont pas autorisés à entrer dans la Forêt Interdite. Cette restriction est en place pour protéger les plus jeunes étudiants des dangers potentiels présents dans la forêt.

  • Accompagnement Obligatoire jusqu'à la Sixième Année : Les élèves de la troisième à la sixième année doivent être accompagnés d'un adulte ou d'un étudiant plus âgé lorsqu'ils pénètrent dans la forêt. Cette mesure vise à assurer leur sécurité et à encadrer leurs activités dans cette zone périlleuse.

Lac Noir

Le Lac Noir est une zone particulièrement dangereuse en raison des créatures magiques qui y résident :

  • Risques de Blessures : En entrant dans le Lac Noir, les élèves s'exposent à des dangers sérieux. Les créatures magiques qui habitent le lac peuvent être hostiles et blesser gravement quiconque s'aventure dans leurs eaux. Il est donc fortement déconseillé d'y pénétrer sans préparation adéquate et sans raison valable.

Pré-au-Lard

Pré-au-Lard est une destination prisée mais soumise à des règles strictes pour garantir la sécurité et le bon déroulement des activités roleplay :

  • Interdiction aux Élèves de Première et Deuxième Année : Les élèves ne peuvent pas se rendre à Pré-au-Lard avant leur troisième année. Cette restriction vise à protéger les plus jeunes étudiants et à maintenir l'ordre.

  • Présence d'Aurors et Conduite Attendue : Des Aurors sont présents à Pré-au-Lard pour veiller à la sécurité des lieux. Par conséquent, il est interdit de lancer des sorts ou de commettre des actions délinquantes dans cette zone. Les élèves doivent se comporter de manière exemplaire et respecter l'autorité des Aurors.

Taverne

La Taverne est un lieu de détente où les élèves peuvent se retrouver, mais certaines règles doivent être respectées :

  • Interdiction de Consommation d'Alcool pour les Mineurs : Les élèves mineurs ne peuvent pas acheter d'alcool auprès des PNJ. Cependant, si un joueur Tavernier accepte de leur en servir, cela est permis. Cette règle vise à promouvoir une conduite responsable et à respecter les lois en vigueur concernant la consommation d'alcool par des mineurs.

En respectant ces restrictions, les élèves contribuent à maintenir un environnement sûr et agréable pour tous, tout en enrichissant leur expérience de roleplay de manière cohérente et immersive.





Utilisation de sorts 

Épiskey

L'utilisation du sort Épiskey est strictement réglementée pour éviter tout abus. Ce sort, conçu pour soigner les blessures mineures, ne peut être utilisé plus de trois fois toutes les cinq minutes. Cette limitation est mise en place pour maintenir un équilibre dans le jeu et éviter les situations où les personnages pourraient se soigner de manière excessive, rendant ainsi les combats et les scénarios RP moins intéressants et moins réalistes. Les joueurs doivent faire preuve de stratégie et de discernement lorsqu'ils utilisent Épiskey, en choisissant judicieusement le moment de l'utiliser pour maximiser son efficacité.

Balais

L'utilisation des balais volants est interdite à l'intérieur des murs du château. Cette règle découle du concept de MassRP, où les actions de nombreux joueurs doivent être prises en compte simultanément. Les balais, bien que pratiques pour se déplacer rapidement, peuvent perturber l'immersion et la fluidité des interactions roleplay dans les espaces confinés et souvent peuplés du château. Par conséquent, pour préserver l'expérience de jeu et maintenir l'ordre dans ces zones, les balais ne doivent être utilisés qu'en dehors des enceintes du château.

Speedavec

Le sort Speedavec, utilisé pour augmenter temporairement la vitesse de déplacement d'un joueur, est également soumis à des restrictions. Après avoir utilisé ce sort, il est formellement interdit de sauter. Cette restriction est en place pour empêcher les joueurs de combiner le sort Speedavec avec des sauts incessants, ce qui pourrait leur donner un avantage déloyal et perturber l'équilibre du jeu. Le but est de maintenir une expérience de jeu équitable et de s'assurer que les déplacements restent réalistes et conformes aux intentions du rôle.

Incarcerem

Le sort Incarcerem, qui permet de restreindre les mouvements d'un autre personnage en l'attachant avec des cordes magiques, permet à la victime de tenter de se libérer en se démenottant. Cependant, si le sort Unbreakable Charm est lancé en complément par-dessus Incarcerem, la victime ne pourra plus se libérer. Cette combinaison de sorts renforce la contrainte et ajoute une couche de complexité et de stratégie à l'utilisation de ces sorts en situation de RP. Les joueurs doivent être conscients de cette possibilité et planifier en conséquence lorsqu'ils sont confrontés à des situations où ils pourraient être capturés ou lorsqu'ils cherchent à capturer un autre personnage.

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